คำถามติดแท็ก number-theory

ทฤษฎีจำนวนเกี่ยวข้องกับคุณสมบัติและความสัมพันธ์ของตัวเลขโดยส่วนใหญ่เป็นจำนวนเต็มบวก

4
เศษส่วนต่อเนื่องของผลรวมหลักของ Square Roots
บทนำ งานของคุณคือการสร้างคำศัพท์ 1,000 คำแรกในการแสดงเศษส่วนต่อเนื่องของผลรวมหลักที่สองของรากที่สองของ 2 และรากที่สองของ 3 กล่าวอีกนัยหนึ่งให้ผลิตรายการต่อไปนี้อย่างแน่นอน (แต่รูปแบบผลลัพธ์มีความยืดหยุ่น) [2, 6, 1, 5, 7, 2, 4, 4, 1, 11, 68, 17, 1, 19, 5, 6, 1, 5, 3, 2, 1, 2, 3, 21, 1, 2, 1, 2, 2, 9, 8, 1, 1, 1, 1, 6, 2, 1, 4, 1, 1, …

16
เราจะแบ่งปันกลุ่มเฉพาะหรือไม่?
คลัสเตอร์ที่สำคัญของจำนวนเต็มNสูงกว่า2ถูกกำหนดให้เป็นคู่ที่เกิดขึ้นจากนายกสูงสุดอย่างเคร่งครัดต่ำกว่าNและต่ำสุดที่สำคัญอย่างเคร่งครัดสูงกว่าN โปรดทราบว่าต่อไปนี้คำนิยามข้างต้นถ้าจำนวนเต็มเป็นนายกตัวเองแล้วคลัสเตอร์ที่สำคัญของมันคือคู่ของจำนวนเฉพาะที่ก่อนหน้านี้และประสบความสำเร็จมัน งาน รับจำนวนเต็มสองจำนวนเต็มN , M ( N, M ≥ 3 ), ส่งออกค่าความจริง / เท็จตามว่าNและMมีคลัสเตอร์สำคัญเดียวกัน นี่คือรหัสกอล์ฟดังนั้นเป้าหมายคือเพื่อลดจำนวนไบต์ของคุณให้มากที่สุด ดังนั้นรหัสที่สั้นที่สุดในทุกภาษาการเขียนโปรแกรมชนะ กรณีทดสอบ / ตัวอย่าง ตัวอย่างเช่นคลัสเตอร์หลักของ9คือ[7, 11]เนื่องจาก: 7คือค่าสูงสุดที่สำคัญที่สุดต่ำกว่า9และ 11เป็นสำคัญต่ำสุดอย่างเคร่งครัดสูงกว่า9 ในทำนองเดียวกันกลุ่มเฉพาะของ67คือ[61, 71](โปรดทราบว่า67เป็นนายกรัฐมนตรี) คู่ที่แท้จริง 8, 10 20, 22 65, 65 73, 73 86, 84 326, 318 513, 518 คู่ที่เป็นเท็จ 4, 5 6, 8 409, 401 348, 347 …

8
จำนวนเต็มบวกที่น้อยที่สุดซึ่งเป็น coprime สำหรับสองหน้าก่อนหน้าและยังไม่ปรากฎ a (1) = 1, a (2) = 2
คำนิยาม สองจำนวนเต็มมีcoprimeถ้าพวกเขาร่วมกันไม่มีตัวหารร่วมกันในเชิงบวกอื่น ๆ 1กว่า a(1) = 1 a(2) = 2 a(n)เป็นจำนวนเต็มบวกที่เล็กที่สุดซึ่งเป็น coprime ไปa(n-1)และและยังไม่ปรากฏสำหรับจำนวนเต็มa(n-2)n >= 3 งาน ได้รับจำนวนเต็มบวกเอาท์พุทn / พิมพ์a(n) ตัวอย่าง a(11) = 6เพราะ6เป็น coprime กับสองคนก่อนหน้า (คือ11และ13) และ6ยังไม่เคยปรากฏมาก่อน หมายเหตุ โปรดทราบว่าลำดับไม่ได้ขึ้นหมายความว่าองค์ประกอบอาจมีขนาดเล็กกว่ารุ่นก่อน รายละเอียด คุณต้องใช้ 1 ดัชนี Testcases n a(n) 1 1 2 2 3 3 4 5 5 4 6 7 7 9 …

7
สร้างเมทริกซ์ของจาโคเบียน
ใช้เวกเตอร์ของราชวงศ์และใช้บางฟังก์ชั่นอนุพันธ์ทั่วไป จาโคเบียนจะได้รับแล้วโดยเมทริกซ์ดังกล่าวว่า: ตัวอย่างเช่นสมมติว่าและm=3 n=2จากนั้น (ใช้การจัดทำดัชนีตาม 0) ในขณะนั้นชาวโคเบียนfนั้น เป้าหมายของการท้าทายนี้คือการพิมพ์เมทริกซ์จาโคเบียนนี้ อินพุต โปรแกรม / ฟังก์ชั่นของคุณควรรับข้อมูลเป็นจำนวนเต็มบวกจำนวนเต็มสองตัวmและnแสดงจำนวนส่วนประกอบของfและuตามลำดับ อินพุตอาจมาจากแหล่งที่ต้องการ (stdio, function function, ฯลฯ ) คุณอาจกำหนดลำดับที่ได้รับสิ่งเหล่านี้และสิ่งนี้จะต้องสอดคล้องกับคำตอบของคุณ (โปรดระบุในคำตอบของคุณ) เอาท์พุต สิ่งที่แสดงถึงเมทริกซ์ของจาโคเบียน การเป็นตัวแทนนี้จะต้องสะกดองค์ประกอบทั้งหมดของเมทริกซ์ของจาโคเบียนอย่างชัดเจน แต่รูปแบบที่แน่นอนของแต่ละคำจะถูกนำไปปฏิบัติตราบใดที่ไม่มีความชัดเจนในสิ่งที่สร้างความแตกต่างและด้วยความเคารพต่อสิ่งต่างๆ ตัวอย่างแบบฟอร์มที่ยอมรับได้สำหรับการแทนเมทริกซ์: รายการของรายการที่แต่ละรายการของรายการด้านนอกสอดคล้องกับแถวของ Jacobian และแต่ละรายการของรายการภายในสอดคล้องกับคอลัมน์ของ Jacobian สตริงหรือเอาต์พุตข้อความที่แต่ละบรรทัดเป็นแถวของ Jacobian และแต่ละตัวคั่นคั่นรายการในบรรทัดสอดคล้องกับคอลัมน์ของ jacobian การแสดงกราฟิก / ภาพบางส่วนของเมทริกซ์ ตัวอย่าง: สิ่งที่แสดงโดย Mathematica เมื่อใช้MatrixFormคำสั่ง วัตถุเมทริกซ์หนาแน่นอื่น ๆ ที่ทุกรายการถูกเก็บไว้ในหน่วยความจำแล้วและสามารถสอบถามได้ (เช่นคุณไม่สามารถใช้วัตถุเครื่องกำเนิดไฟฟ้า) ตัวอย่างจะเป็นวิธีที่ Mathematica แสดงถึงวัตถุเมทริกซ์ภายใน ตัวอย่างรูปแบบรายการ: สตริงของฟอร์มd f_i/d …

12
ชุดเสริม N-Uniquely
โปรดจำไว้ว่าชุดจะไม่มีการเรียงลำดับโดยไม่มีการซ้ำซ้อน นิยามไม่มีสารเติมแต่ง -uniquely ชุดSมีความยาวKเป็นชุดดังกล่าวว่าทุกNมีความยาวย่อยในSรวมกับตัวเลขที่แตกต่างกัน กล่าวอีกนัยหนึ่งผลรวมของชุดย่อยN -length ทั้งหมดของSนั้นแตกต่างกันทั้งหมด วัตถุประสงค์ป.ร. ให้อาร์เรย์ / ชุดเป็น input และตัวเลขNเพื่อฟังก์ชั่นหรือโปรแกรมเต็มรูปแบบในรูปแบบที่เหมาะสมใด ๆ ค้นหาและการกลับมาหรือส่งออก truthy หรือ falsey ค่า (erroring สำหรับ falsey ไม่เป็นไร) แสดงถึงหรือไม่ว่าใส่เป็นN - สารเติมแต่งที่ไม่ซ้ำกัน คุณอาจคิดว่าแต่ละองค์ประกอบจะปรากฏเพียงครั้งเดียวมากที่สุดและแต่ละหมายเลขนั้นอยู่ในประเภทข้อมูลดั้งเดิมของภาษาของคุณ ถ้าจำเป็นคุณอาจสมมติว่าอินพุตถูกเรียงลำดับ 0 < N <= Kสุดท้ายคุณอาจคิดว่า ตัวอย่าง ลองพิจารณาการตั้งค่าและS = {1, 2, 3, 5} N = 2นี่คือผลรวมทั้งหมดของคู่ที่ไม่ซ้ำกันทั้งหมดS(สำหรับรายการที่ไม่ซ้ำกันเป็นรายการเดียวที่น่าสนใจสำหรับผลรวม): 1 + 2 = 3 1 + …

25
คำนวณความเร็วสัมพัทธภาพ
ในทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษความเร็วของวัตถุเคลื่อนที่ที่สัมพันธ์กับวัตถุอื่นที่เคลื่อนที่ในทิศทางตรงกันข้ามนั้นได้รับจากสูตร: s= v + u1 + v u / c2.s=โวลต์+ยู1+โวลต์ยู/ค2.\begin{align}s = \frac{v+u}{1+vu/c^2}.\end{align} s = ( v + u ) / ( 1 + v * u / c ^ 2) ในสูตรนี้โวลต์โวลต์vและยูยูuคือขนาดของความเร็วของวัตถุและคคcคือความเร็วของแสง (ซึ่งประมาณ3.0 × 108m / s3.0×108ม./s3.0 \times 10^8 \,\mathrm m/\mathrm sใกล้พอสำหรับความท้าทายนี้ประมาณ) ตัวอย่างเช่นถ้าวัตถุหนึ่งถูกย้ายที่v = 50,000 m/sและวัตถุอื่นกำลังจะย้ายไปที่u = 60,000 m/sความเร็วของวัตถุแต่ละเทียบกับคนอื่น ๆ s …

26
ตัวเลข N ใกล้เคียงกับการมีศูนย์สมดุล
วัตถุประสงค์ : ได้รับจำนวนเต็มบวกn: ถ้าnเป็นเลขคี่ให้แสดงรายการของnตัวเลขที่ใกล้เคียงกับ0ลำดับที่เพิ่มขึ้น ถ้าnเป็นเช่นนั้นให้ส่งออกค่า Falsey กรณีทดสอบ : 5 -> [-2,-1,0,1,2] 4 -> false (or any Falsey value) 1 -> [0] การดำเนินการอ้างอิง function update(){ var num = +document.getElementById("yield").value; if(num){ var out = document.getElementById("output"); if(num % 2 == 1){ // base is balanced var baseArr = []; for(var i=0;i<num;i++){ baseArr.push(i-Math.floor(num/2)); } …

3
หมายเลขKnödel - ค้นหา Kn
หมายเลขKnödel หมายเลขKnödelเป็นชุดของลำดับ โดยเฉพาะตัวเลขKnödelสำหรับจำนวนเต็มบวกnเป็นชุดของตัวเลขคอมโพสิตmเช่นว่าทั้งหมดi < m, coprimeเพื่อตอบสนองความm i^(m-n) = 1 (mod m)ชุดของตัวเลขKnödelสำหรับเฉพาะจะแสดงn Kn( Wikipedia ) ยกตัวอย่างเช่นK1เป็นตัวเลขร์ไมเคิลและOEIS A002997 {561, 1105, 1729, 2465, 2821, 6601, ... }พวกเขาไปที่ชอบ: K2คือOEIS A050990และเป็นเหมือน, {4, 6, 8, 10, 12, 14, 22, 24, 26, ... }. งานของคุณ งานของคุณคือการเขียนโปรแกรม / ฟังก์ชั่น / ฯลฯ ที่จะนำตัวเลขสองและn pมันควรจะกลับคนแรกที่ตัวเลขของKnödelลำดับpKn นี่คือรหัส - กอล์ฟดังนั้นรหัสที่สั้นที่สุดในหน่วยไบต์ชนะ! ตัวอย่าง 1, …

5
ความยาวของรอบสำหรับสับที่สมบูรณ์แบบของทุกขนาด
ท้าทาย ในจำนวนรหัสที่สั้นที่สุด: คำนวณความยาวของวงจรการเปลี่ยนแปลงของการสลับที่สมบูรณ์แบบบนสำรับไพ่ทุกขนาดn (โดยที่n ≥ 2 และnเป็นคู่) เอาท์พุทตารางของทุกความยาวรอบ 2 ≤ n ≤ 1000 ( nแม้) โปรดทราบว่ามีวิธีพื้นฐานสองวิธีในการกำหนด shuffle ที่สมบูรณ์แบบ มีการสับเปลี่ยนออกซึ่งทำให้ไพ่ใบแรกอยู่ด้านบนและไพ่ใบสุดท้ายที่อยู่ด้านล่างและมีการสลับในซึ่งจะเลื่อนไพ่ใบแรกและใบสุดท้ายหนึ่งตำแหน่งตรงกลาง คุณสามารถเลือกได้ว่าจะทำแบบสุ่มหรือแบบสุ่ม; อัลกอริทึมเกือบจะเหมือนกันระหว่างทั้งสอง สับไพ่สำรับ 10 ใบ: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] ↦ [1,6,2,7,3,8,4,9,5, 10] สลับจากสำรับไพ่ 10 ใบ: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] ↦ [6,1,7,2,8,3,9,4,10, 5] ตัวอย่างกราฟิก ที่นี่เราเห็นว่าการสับเปลี่ยนบนสำรับไพ่ 20 ใบมีความยาว 18 รอบ (นี่เป็นภาพประกอบเท่านั้นโซลูชันของคุณไม่จำเป็นต้องใช้วงจรการแสดงผลกราฟิก) เด็ค 52 การ์ดคลาสสิกในทางกลับกันมีความยาวรอบการสลับสับเปลี่ยนเพียง 8 ขั้นตอน (ไม่แสดง) การสลับในสำรับไพ่ 20 …

5
ถูก, เร็ว, ดี - ปัจจัยทั่วไป (ยอดเยี่ยม) [ปิด]
ปิด. คำถามนี้เป็นคำถามปิดหัวข้อ ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัพเดตคำถามเพื่อให้เป็นไปตามหัวข้อสำหรับ Code Golf Stack Exchange ปิดให้บริการใน4 ปีที่แล้ว แรงบันดาลใจจากราคาถูกเร็วดีเราจะใช้อัลกอริทึมที่มีสองอย่าง คณิตศาสตร์ กำหนดจำนวนเต็มสองไม่ใช่ศูนย์aและb , GCF dเป็นจำนวนเต็มที่มากที่สุดที่แบ่งทั้งaและbโดยไม่เหลือ Bézoutสัมประสิทธิ์คู่ของจำนวนเต็ม(x, y)เช่นว่าขวาน + โดย = d ค่าสัมประสิทธิ์Bézoutไม่ซ้ำกัน ตัวอย่างเช่นกำหนด: a = 15, b = 9 เรามี d = 3 x = 2 y = -3 15*2 + 9*(-3) = 30 - 27 = 3ตั้งแต่ …

7
Code-Golf: ลำดับ Farey (I)
ท้าทาย ในภารกิจนี้คุณจะได้รับจำนวนเต็ม N (น้อยกว่า 10 ^ 5) ออกลำดับ Fareyของคำสั่ง N อินพุต N ถูกกำหนดในบรรทัดเดียวอินพุตถูกยกเลิกโดย EOF อินพุต 4 3 1 2 เอาท์พุต F4 = {0/1, 1/4, 1/3, 1/2, 2/3, 3/4, 1/1} F3 = {0/1, 1/3, 1/2, 2/3, 1/1} F1 = {0/1, 1/1} F2 = {0/1, 1/2, 1/1} ข้อ จำกัด จำนวนอินพุตไม่เกิน 10 ^ …
10 code-golf  math  code-golf  math  code-golf  number  number-theory  code-golf  math  arithmetic  repeated-transformation  code-golf  geometry  popularity-contest  code-golf  code-golf  tips  haskell  math  fastest-algorithm  code-golf  combinatorics  code-golf  math  polynomials  rational-numbers  code-golf  code-golf  popularity-contest  javascript  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  code-golf  math  combinatorics  permutations  code-challenge  restricted-source  random  array-manipulation  code-challenge  generation  code-golf  code-golf  ascii-art  arithmetic  division  code-challenge  number  code-golf  math  number  binary  code-golf  ascii-art  code-golf  interpreter  stack  code-golf  internet  networking  code-golf  math  code-golf  ascii-art  code-golf  math  sequence  code-golf  hello-world  restricted-source  code-golf  ascii-art  code-golf  geometry  code-golf  kolmogorov-complexity  pi  code-golf  math  combinatorics  permutations  code-golf  math  code-challenge  ascii-art  code-golf  string  code-golf  quine  code-golf  math  floating-point  golfscript  code-golf  string  code-golf  sliding-puzzle  code-challenge  arithmetic  code-golf  math  code-golf  geometry  optimized-output 

2
เคล็ดลับการเล่นกอล์ฟใน The Powder Toy
ขอให้สนุกกับเกมนี้The Powder Toyเป็นความท้าทายที่น่าสนใจสำหรับกอล์ฟโดยเฉพาะกับตัวกรอง สิ่งที่ทำให้ TPT เป็นความท้าทายคือหลาย ๆ วิธีในการแก้ไขปัญหา: Should I use Cellular Automaton rules, SWCH logic, Filt logic, subframe filt logic, and/or wall logic? ดังนั้นสถานที่สำหรับเคล็ดลับสำหรับการเล่นกอล์ฟ TPT จะค่อนข้างมีประโยชน์ดังนั้นฉันจึงสร้างคำถามนี้ขึ้นมา เธรดนี้มีแนวโน้มที่จะใช้ตัวย่อจำนวนมาก ส่วนใหญ่จะเป็นองค์ประกอบในเกมดังนั้นการค้นหาพวกเขาบนWikiจะทำให้คุณได้รับข้อมูลมากมายเกี่ยวกับพวกเขาเช่นที่พวกเขาเป็น ต่อไปนี้เป็นสิ่งที่พบบ่อยที่สุดที่คุณจะเห็นในกระทู้นี้พร้อมแนบคำอธิบายในเกม (และชื่อเต็มของพวกเขา) สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการค้นหา: SPRK: ไฟฟ้า พื้นฐานของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดใน TPT เดินทางไปตามสายไฟและองค์ประกอบนำไฟฟ้าอื่น ๆ กรอง: ตัวกรอง กรองโฟตอนเปลี่ยนสี ARAY: Ray Emitter รังสีสร้างคะแนนเมื่อชนกัน BTRY: แบตเตอรี่ สร้างกระแสไฟฟ้าไม่สิ้นสุด DRAY: เครื่องทำสำเนาเรย์ …
9 code-golf  tips  the-powder-toy  code-golf  number  array-manipulation  integer  code-golf  string  decision-problem  boggle  code-golf  array-manipulation  average  code-golf  math  code-golf  decision-problem  restricted-source  code-golf  code-golf  math  primes  code-golf  random  code-golf  tips  perl  code-golf  string  parsing  code-golf  math  number  decision-problem  code-golf  math  number  code-golf  string  alphabet  code-golf  math  geometry  code-golf  interpreter  brainfuck  code-golf  code-golf  decision-problem  boggle  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  code-golf  ascii-art  code-challenge  restricted-source  quine  code-golf  math  decision-problem  number-theory  primes  code-golf  ascii-art  code-golf  integer  graph-theory  chess  code-golf  math  interpreter  code-golf  code-golf  code-golf  ascii-art  code-golf  arithmetic  number-theory  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  string  decision-problem  code-golf  primes  factoring  encode  code-golf  decision-problem  code-golf  geometry  grid  code-golf  quine  code-golf  matrix  code-golf  matrix  code-golf  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  matrix  code-golf  brain-flak 

5
สี่แกนหมุนวน
นำตัวเลข0, 1, 2, 3, 4, ...และจัดเรียงเป็นเกลียวตามเข็มนาฬิกาเริ่มต้นลงเขียนตัวเลขแต่ละหลักในตารางแยกของตัวเอง จากนั้นหนึ่งในสี่ของอักขระ ASCII ที่แตกต่างและสอดคล้องกัน (ตัวเลือกของคุณ) แทนแกนและจำนวนเต็มอินnพุทเอาท์พุทnคำแรกของลำดับที่อธิบายโดยเลือกสี่เหลี่ยมตามแกนที่สอดคล้องกัน 29ตัวอย่างด้านล่างเป็นได้จัดขึ้นเป็นเกลียวไปได้ครึ่งทาง สมมติว่าเราใช้เวลาสี่ตัวละครของเราเป็นตัวแทนu / d / l / r up / down / left / rightจากนั้นuในฐานะอินพุตเราจะส่งออก0, 5, 1, 4 ...(แกน y บวก) จนถึงnเทอมที่ หากเราได้รับlเป็นข้อมูลแทนแล้วมันจะ0, 3, 1, 1 ...ขึ้นอยู่กับnเทอมนั้น 2---3---2---4---2---5---2 | | 2 1---3---1---4---1 6 | | | | 2 2 …

7
ตีกอล์ฟหลอก!
บทนำ / ความเป็นมา ในการสนทนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ในการแชท cryptoฉันถูกท้าทายให้พูดคุย / ช่วยเหลือเกี่ยวกับการทดสอบแบบดั้งเดิมของแฟร์มาต์และหมายเลขคาร์ไมเคิล การทดสอบนี้ขึ้นอยู่กับสถานที่ตั้งที่a^(p-1) mod p==1จะถือเป็นช่วงเวลาpเสมอ แต่ไม่เสมอไปสำหรับคอมโพสิต ขณะนี้จำนวน Carmichael เป็นหลักทดสอบศัตรูที่เลวร้ายที่สุดของแฟร์มาต์: จำนวนที่คุณต้องเลือกaที่จะไม่ร่วมกับนายกรัฐมนตรีที่จะได้รับp a^(p-1) mod p!=1ทีนี้ถ้าaไม่ใช่เพื่อนร่วมคุณก็พบว่าปัจจัยที่ไม่ใช่เรื่องไร้สาระpและอย่างที่เราทุกคนรู้ว่าแฟคตอริ่งนั้นค่อนข้างยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากปัจจัยทั้งหมดมีขนาดใหญ่พอสมควร ตอนนี้คุณอาจรู้ว่าทำไมการทดสอบแฟร์มาต์ไม่ได้ถูกใช้ในทางปฏิบัติบ่อยครั้ง (มีอัลกอริธึมที่ดีกว่า) เนื่องจากมีตัวเลขที่คุณเป็นผู้พิทักษ์ ผู้โจมตี (คือปัจจัยจำนวน) ตอนนี้เรารู้แล้วว่าทำไมตัวเลขเหล่านี้ถึงน่าสนใจเราจะสร้างมันขึ้นมาให้สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นเราสามารถจำรหัสการสร้างได้หากเราต้องการ! หมายเลขร์ไมเคิลยังเป็นที่รู้จักA002997 ใน OEIS มีความท้าทายที่เกี่ยวข้องอยู่แล้ว แต่รายการจากที่นั่นไม่สามารถแข่งขันได้ที่นี่เพราะสิ่งเหล่านี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมกับความเร็วเมื่อเทียบกับขนาด อาร์กิวเมนต์เดียวกันถือสำหรับทิศทางผกผันรายการที่นี่มีแนวโน้มที่จะทำให้การแลกเปลี่ยนกับความเร็วในความโปรดปรานของขนาด สเปค อินพุต นี่คือมาตรฐาน ลำดับความท้าทายดังนั้นคุณจึงใช้จำนวนเต็มบวกหรือไม่ใช่ลบnเป็นอินพุต nอาจเป็นดัชนี 0- หรือ 1 ตามที่คุณต้องการ (โปรดระบุ) เอาท์พุต ผลลัพธ์ของคุณอาจเป็นnหมายเลข -m carmichael หรือnหมายเลข carmichael แรกตามที่คุณต้องการ …
9 code-golf  math  sequence  number-theory  primes  code-golf  string  code-golf  math  combinatorics  permutations  restricted-complexity  code-golf  array-manipulation  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 

13
ขยายเครือข่ายเปรียบเทียบ
ซึ่งแตกต่างจากภาษาส่วนใหญ่งูหลามประเมินa<b<cเท่าที่จะทำได้ในคณิตศาสตร์จริงเปรียบเทียบตัวเลขสามเมื่อเทียบกับการเปรียบเทียบแบบบูลไปa<b cวิธีที่ถูกต้องในการเขียนใน C (และอื่น ๆ อีกมากมาย) a<b && b<cจะเป็น ในความท้าทายนี้งานของคุณคือการขยายเครือข่ายการเปรียบเทียบที่มีความยาวตามอำเภอใจจากการเป็นตัวแทนของ Python / การใช้งานง่ายไปจนถึงการเขียนในภาษาอื่น ข้อมูลจำเพาะ ==, !=, <, >, <=, >=โปรแกรมของคุณจะต้องมีการจัดการกับผู้ประกอบการ: อินพุตจะมีกลุ่มการเปรียบเทียบโดยใช้จำนวนเต็มเท่านั้น ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความแท้จริงของการเปรียบเทียบใด ๆ ระหว่างทางนี่เป็นความท้าทายที่แยกวิเคราะห์ / สร้างประโยคอย่างแท้จริง อินพุตจะไม่มีช่องว่างใด ๆ เพื่อป้องกันคำตอบที่ทำให้การแยกวิเคราะห์เป็นเรื่องเล็กน้อยโดยแบ่งช่องว่างออก อย่างไรก็ตามผลลัพธ์ของคุณอาจมีพื้นที่เดียวโดยรอบไม่ว่าจะเป็น&&'s หรือทั้งสองตัวดำเนินการเปรียบเทียบและ&&' s หรือไม่ก็ตาม แต่ก็มีความสอดคล้องกัน กรณีทดสอบ Input Output --------------------------------------------------------------- 3<4<5 3<4 && 4<5 3<4<5<6<7<8<9 3<4 && 4<5 && 5<6 && 6<7 …
9 code-golf  parsing  conversion  syntax  code-golf  sequence  primes  code-challenge  geometry  optimization  code-golf  graph-theory  code-golf  number-theory  primes  integer  code-golf  source-layout  cops-and-robbers  code-golf  source-layout  cops-and-robbers  code-golf  sequence  primes  integer  code-golf  math  number-theory  primes  rational-numbers  code-golf  math  sequence  number-theory  primes  code-golf  string  code-golf  math  combinatorics  permutations  restricted-complexity  code-golf  array-manipulation  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.