12
จะพัฒนาสูตรความเสียหาย RPG ได้อย่างไร?
ฉันกำลังพัฒนาเกม RPG 2d แบบคลาสสิก (ในหลอดเลือดดำคล้ายกับแฟนตาซีสุดท้าย) และฉันสงสัยว่าใครมีคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการทำสูตร / ลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูล / ตัวอย่างเสียหาย? ฉันจะอธิบายการตั้งค่าปัจจุบันของฉัน หวังว่าฉันจะไม่หักโหมกับคำถามนี้และฉันขอโทษถ้าคำถามของฉันมีขนาดใหญ่ / กว้างเกินไป สถิติตัวละครของฉันประกอบด้วย: enum Stat { HP = 0, MP = 1, SP = 2, Strength = 3, Vitality = 4, Magic = 5, Spirit = 6, Skill = 7, Speed = 8, //Speed/Agility are the same thing …