10
ใน Pong คุณจะคำนวณทิศทางของลูกบอลได้อย่างไรเมื่อมันกระดอนจากไม้พาย?
ฉันพยายามที่จะสรุปปัญหาของ Hello World-y ในการพัฒนาเกม ฉันได้สร้างเกม TicTacToe ใน XNA แล้วฉันเดาว่าขั้นตอนต่อไปจะเป็นโคลนการฝ่าวงล้อม โปรดจำไว้ว่าฉันไม่มีความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเกมหรือแม้แต่คณิตศาสตร์ที่ฉันควรนำไปใช้กับที่ไหน นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันถามคำถามนี้ คำถาม: ฉันจะทราบได้อย่างไรว่าลูกบอลควรตีกลับอย่างไรเมื่อมันกระทบกับไม้พายที่ด้านล่างของหน้าจอ ฉันคิดว่ามันจะเป็นเช่น: จับความเร็วและมุมจากลูกบอลที่เข้ามา ตรวจจับตำแหน่งที่สัมผัสกับแถบ (ซ้ายสุด, ขวาสุด, กึ่งกลาง) และตามที่ให้ความเร็วสูงขึ้นหากสัมผัสบริเวณด้านนอก นี่คือที่ฉันติดอยู่ ฮิฮิ. ข้อมูลเชิงลึกใด ๆ ฉันรู้ว่านี่ไม่ใช่คำถามประเภทคำตอบที่ตรงไปตรงมา แต่ฉันแน่ใจว่ามันเป็นปัญหาที่ทุกคนเผชิญ ฉันกำลังอ่านหนังสือLinear Algebraที่แนะนำบนเว็บไซต์นี้ แต่ฉันก็ยังไม่รู้ว่าควรสมัครที่นี่หรือไม่
28
xna
c#
2d
mathematics
physics