2
ฉันจะทำให้ตัวละครสามารถเดินบนกำแพงได้อย่างไร
ฉันพยายามทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวเหมือนแมงมุม: เนื่องจากความชันที่เพิ่มขึ้นซึ่งโดยปกติแล้วลูกบอลจะไม่สามารถม้วนตัวได้แมงมุมจะคลานช้า ๆ ในทำนองเดียวกันได้รับแพลตฟอร์มกลางอากาศเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าแทนที่จะล้มลงเมื่อถึงขอบแมงมุมจะดำเนินต่อไปห่อรอบขอบและดำเนินการต่อไปด้านข้างแล้วด้านล่างของแพลตฟอร์ม (ในที่สุดเดินไปรอบ ๆ ขอบของแพลตฟอร์ม) ฉันได้ดูส่วนประกอบ Unity 2D ที่หลากหลายด้วยความสำเร็จเพียงเล็กน้อย :( ขอบเขตการชนในโลกส่วนใหญ่ของฉันถูกทำเครื่องหมายด้วยส่วนประกอบ Collider 2D (ซึ่งทำงานได้ดีกับลูกบอลง่าย ๆ ที่ได้รับผลกระทบจากแรงโน้มถ่วง แต่น้อยกว่าด้วยตัวละครแมงมุมนี้)