กลยุทธ์การตลาดที่มีประสิทธิภาพสำหรับโครงการเกมอิสระ [ปิด]
ฉันอยากจะได้ยินว่าที่ปรึกษาอิสระคนอื่น ๆ ทำการตลาดเกมของพวกเขาด้วยทรัพยากรที่มี จำกัด ฉันรู้ว่าการตลาดที่สำคัญนั้นเป็นอย่างไรตั้งแต่ฉันได้เห็นมันมาก่อนในหลาย ๆ ด้าน ฉันเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่ไม่ได้นำการตลาดมาสู่โครงการของพวกเขาและไม่ใกล้เคียงกับความคาดหวัง ฉันได้ทุ่มเทเวลามากมายในการเยี่ยมชมฟอรัมเพื่อหารือเกี่ยวกับชื่อก่อนหน้าของเราซึ่งทำให้เกิดการกระแทกเล็กน้อยเมื่อเวลาผ่านไป ฉันคิดว่าWolfireกำลังทำการตลาดระดับรากหญ้าที่น่าทึ่งด้วยวิธีที่พวกเขาจัดการชุมชนของพวกเขารอบบล็อกของพวกเขา พวกเขาได้รวบรวมสิ่งต่อไปนี้ที่ยินดีจ่าย (ล่วงหน้า) สำหรับเกมก่อนที่จะเสร็จสิ้นเพื่อช่วยสนับสนุนพวกเขา ที่น่ากลัว. แต่มีกี่คนที่เต็มใจเปิดเผยข้อมูลดังกล่าวตั้งแต่ต้น ควรกังวลไหม? ฉันควรเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ต่อไปของฉันก่อนที่ฉันจะทำอะไรได้บ้าง คุณทำงานอะไร ฉันสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่จะได้ยินว่าผู้คนเข้าถึง iTunes Store ของ Apple ได้อย่างไร ฉันเชื่อว่าเรากำลังดูเกมประมาณ 33,000 เกมในสโตร์