8
อัลกอริทึมสำหรับการสร้างทรงกลม?
ไม่มีใครมีอัลกอริทึมสำหรับการสร้างโพรซีเดอร์ทรงกลมที่มีlaจำนวนเส้นรุ้งloจำนวนเส้นแวงและรัศมีrหรือไม่? ฉันต้องการมันเพื่อทำงานกับ Unity ดังนั้นตำแหน่งจุดสุดยอดจำเป็นต้องกำหนดและจากนั้นสามเหลี่ยมที่กำหนดผ่านดัชนี ( ข้อมูลเพิ่มเติม ) แก้ไข ฉันจัดการเพื่อให้รหัสทำงานเป็นเอกภาพ แต่ฉันคิดว่าฉันอาจทำอะไรผิดไป เมื่อฉันเปิดใช้detailLevelงานทั้งหมดจะเพิ่มจุดยอดและรูปหลายเหลี่ยมเพิ่มเติมโดยไม่ย้ายไปรอบ ๆ ฉันลืมอะไรไปหรือเปล่า แก้ไข 2 ฉันลองไต่ตาข่ายตามบรรทัดฐาน นี่คือสิ่งที่ฉันได้รับ ฉันคิดว่าฉันขาดอะไรไป ฉันควรจะปรับมาตรฐานบางอย่างเท่านั้นหรือไม่